關於武當加點的一些看法
關於武當加點的一些看法
發佈時間:2011年06月20日 16:00:27      人氣: 8772       進入討論區

1、先搞清楚三元是什麼,精元是加血的,1精元=20血,氣元是加藍的,1氣元=20藍,神元是加氣勢的,1神元=20氣勢。

2、再搞清楚都是幹什麼用的,血這個不用說了,這個遊戲特殊的地方就在於藍,遊戲裡有兩種怪,一種打外,就是消耗血(紅),一種打內,就是消耗藍,而紅藍任何一個被打到0人都會死,BB也一樣,所以這個遊戲如果想玩到後期,缺啥都不行,下場都只有1個慘字。氣勢(神元)其實就是速度,氣勢越高,出手越快,氣勢分本身氣勢和戰鬥氣勢,本身氣勢你打開人物面板看一目瞭然,但是在戰鬥裡,由於存在五行相剋的問題,所以氣勢是會增加或者減少的,你克別人氣勢增加,反之減少。。所以戰鬥課程裡很重要的一點就是猜對手屬性,克對手屬性。另外據說氣勢的高低也相當於部分防禦力的增加或者下降,但是這個建議不考慮。

3、詳細分述

有2點需要注意:一是學完內功之後一定要勤加修習,因為這個遊戲裡只有氣元(=內=藍)是可以不靠升級的點數來加的,而是可以靠內功修,初期靠內功修的內力完全夠用。。如果非要想加,那麼建議精:氣:神=3:2:5或者4:1:5,優先保證氣勢和血,如果你在跟你級別相當的場景裡你的出手速度還沒怪快,那麼建議趕緊補氣勢吧。。不補就殘廢了。不管怎麼加,到50級的時候得保證血上2000,氣勢高於40級的BB。50級~60級,由於慢慢遇到打內的怪多了,而且猛了,還要殺boss,所以更需要勤加修習內功(汗)。。到60級的時候最好保證血上3000,內力過1500(最少),氣勢快過60的BB。到70級的時候建議氣勢上6000,血上5000,內力3500+

有幾點需要說明:

1、加多少氣勢的標準以本級別的BB為準,比如40級的時候應該快過40的BB為最好,這是上限,下限是要快過本級別地圖的怪,比如40級的時候哪怕快不過40的BB,也至少應該比龍門(40~45的練級區)的怪快。

2、由於只有內力是可以需要靠內功修煉額外補充的,所以加在內力上的點數一定要少於加在精元和神元上的點數,當然這是在60級前。這樣可以保證練級速度。但是由於本遊戲很多怪都是打內的,甚至是內外雙打的,所以一定不要想著做血牛而貧內,否則死得不是一般的難看。而且當你學到高級的內功和高級的絕技時候你會發現耗藍太快了。。所以按道理人物的藍其實應該是大於紅才對的。。這個建議在60級甚至是70以後才考慮。

3、發展到最後的趨勢就是紅要夠用,不能讓怪弄兩下就死,一般來說應該能抗住本級別地圖普通怪在克你屬性而不發怒的狀態下攻擊4下而不倒地。(保不齊怪看你不順眼都去揍你咧??)藍甚至要超過紅才行。。因為特別是打boss的時候,打內的boss一下1000~2000,甚至3000的內(大草原的boss),而在保證這2點的情況下,氣勢越高越好。。

4、其實這3種屬性跟攻擊的提成關係都不大。攻擊的提升主要靠技能的級別,武器的攻擊,內功的級數。

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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