再來說明教,因為看到有明教的兄弟嗚不平,很好。咱們來對比一下明教的生死何懼和武當的開天數據。生死也是全屬性的,等同於60技能。武當就一個攻擊身法增加,在我看來就是加命中的吧?但是武當的命中之低改版後就不用說了,閃3躲2常有的事。明教秒5的是內外雙打啊,外刀太貴換內刀照樣可以練級,武當的能換外劍練級嗎?誰願意組你?
再來說說少林,很多人都說光頭很苦,苦,確實是苦,比別的門派要苦上一倍。要練兩種兵器啊,誰敢不承認苦。可是有一點,再苦也就是60級前,問題是60級難練麼?週二的活動一帶,週五的活動,雙休日的雙倍一做,離60不遠了吧。普渡眾生也是全屬性的,跟明教一樣,外拳太貴我就買內拳吧。總有一個相對便宜些的。再來看看少林的防,68級的絕技防禦,武當就算把天罡練到9重也是望塵莫及。還有哪位大師說自已60級以後苦的麼?而武當也就是50-60這段時間風光一下(也就打內風光一下,因為師太還沒打5技能),可是為了這10級,後期付出的代價不是普通的大,藥費是少林的好幾倍。同樣打五的技能,單挑情況下,怎麼也是少林克武當。群歐?他M的,群歐武當要是第一回合秒不光少林的,還能出手麼?全在那邊忙著自相殘殺了,到時都不用大師出手了。
最後說說唐門的吧,唐門的目前論壇上只看到他們吵著說武器維修太頻繁,沒聽說他們對技能的不滿之處。因為60技能照樣也是全屬性的。
好吧,最後總結一下,武當60級以前也就打怪個數唯一比少林多,其它的門派根本不鳥你。而現在大家所反映的都是60級以後武當要走的路,開天屬性之少,五行之差,命中之低,防禦之弱,在60級以後的地圖裡基本上都要被克,這是宇宙定律2。別的門派收大紅大藍基本都是1個2個的收,武當的出來大多都是8個一組要收幾組的叫,這還不能說明問題?明教的兄弟說自已弱,那好吧,外隊有人願意組打4的武當麼?而武當經常有組上打內的明教和少林。練級是佔用90%的遊戲時間的,武當到底是哪樣高了?最後再來說說武當練寶寶吧,基本都是練內寶寶或血寶寶吧,60級以後很少有練打外的寶寶。不論是內還是血寶寶,都是狂費藥的,燒錢的。所以那一組裡的大藥基本有2個是給寶寶吃掉了。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO