這個遊戲未來發展之個人想法:錢與加點
這個遊戲未來發展之個人想法:錢與加點
發佈時間:2011年06月22日 17:54:06      人氣: 7503       進入討論區
對這遊戲,我們已經玩過一段時間了,現在大都的人都已經20+了,高手們也都40+了,對他們,我們是無法比的,他們有人力財力接觸遊戲時間也長。我就說些我在遊戲中遇到的一些關鍵性的東西吧,我在遊戲中有33級了,是練武當的,在遊戲中我發現大家都普遍缺錢的現象,這現象是我們自己不會玩造成的還是遊戲本身就是對玩家的考驗呢?我做了個試驗,我申請了個小號是明教的,我從他0級開始升去,一直到現在31級中間沒缺錢過,還打到好幾把好的武器都沒賣掉,價值5 6萬吧。這是什麼原因我不缺錢呢,我總結了下:首先不要急著換裝備,裝備好固然是好,但裝備不好也沒關係,照樣可以打怪,效果沒差多少,以我的意見還是多做些任務,把等級和武技練上去要緊,20級的技能要武技18點修為才可以練,而30的技能要72點修為才可以練,裝備的買賣是要時間和金錢的,我覺的把這些時間和金錢拿來練級和做悟性任務來的划算,武技高了攻擊也高了很多,對20來說武器並不怎麼重要,因為升級太快,在十字坡那一天可到30級,到時可以換更好的武器了,這樣一來的話我們升級的錢就足夠了,不會覺的缺錢。

  很多人問在裡面最賺錢的是什麼,我覺的是練級,你級練上去了,到40後可以鍛造裝備,那時你可以攥很大一筆錢了,可前提是你得升級比別人快。

  第2個問題是,加點問題。我玩這遊戲後有這樣一個體會,這遊戲加點是自由的,可以讓你隨便加,但不可以亂加,這2者有區別的,隨便加是在你想發展的方向隨便加,比如你想走內力路數,那你得把內力給多加些點,走高血路數則把血多加點,這裡面是沒有完美的職業的,都有自己的缺陷,每個人都有自己的弱點,所以你不要追求完美,你只要根據自己要走的方向發展就可以了。哪怕那些40級+的唐門高手也不一定能打的過30級+的武當內力路數的高手,也許你不信,這樣吧我打個比方,唐門的一般是加氣勢多點吧,相對來說血和內力就少了,特別是內力更少,不過我說的不是全部,我只是說大都數是這樣的,而武當內力攻擊是這遊戲裡面職業最強的,對內力不多的人來說是致命的。而明教呢,是這遊戲職業裡外力最強的,這些都可能是遊戲裡的大都玩家的剋星,不過明教也有缺點的,明教的缺點是出手慢,你假如要玩明教的話氣勢不能多,有點要多加點血,氣勢嘛加到比怪快一點點就可以,不需要多加。而娥眉是防禦最好的,所以要多加點血,打造一點肉盾的職業最好,少林則和明教差不多,技能和練級的都差不多,其實我覺的少林和名教不同的是武器而已,別的沒什麼區別,當然我對少林這職業瞭解的也比較少。

  如果有好的意見請告訴我,那我下次寫的具體點,謝謝!!

0
0
0
0
0
0

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
0